역병 (2) 썸네일형 리스트형 [3.22] 우버역병 1. 역병 우버 역병에 앞서 일반 지도는 청록빛3개로 시간당 맵 클리어를 많이 하고, 빨리 우버 역병으로 넘어가도록 한다. - 청록빛 3개 : 역병 몬스터 생성 속도 90% 가속, 인카운터 지속시간 150초 단축 무리규모 18증가 - 반지 성유 : 초반 빌드 시 '정찰병'을 활용해 역병을 클리어 하도록 함. (호박빛 2개/청록+보라) 2. 우버 역병(역병에 유린당한) - 몹 생성 속도를 가속하여 냉각/지진탑으로 빽빽하게 밀집시킨 다음 시폭으로 일시에 처리하는 방식 - 시폭 빌드가 전제됨. (오컬, 치프틴 어센던시 / 시폭갑옷, 시폭무기,아세나스 장갑 등채용) - 탑은 냉각/지진 3단계까지만 업그레이드 함. 단, 여유가 있는 경우 지진탑을 4단계로 업글, 냉각은 3단계로 유지(아래 반지 성유 때문) - 강.. [3.15] 파밍 : 리라 아르타인 지역 (파밍 결과 및 기대값) ★ 결과 정리 ★ 현재까지 테스트 결과 역병맵의 평균 기대치는 아래와 같다. 55장 / 103 맵 (= 0.53) 즉, 평균 맵 10개(1로테) 당 약 5장의 역병맵 획득이 예상됩니다. 총 100여개의 맵을 돌아보면서 역병맵 파밍에 대한 기대치를 확인해보았다. 대박이 나는 경우도 있었지만 너무 안나오는 경우도 있었다. 11개 맵 기준으로 최대 12개에서 최저 3개까지 편차가 매우 컷다. 개요 - 이전 게시물 파밍법으로 리라 아르타인 지역을 돌아보고 그 결과를 정리해 보도록 한다. - 1로테 단위(10개 맵)로 주요 파밍 목적물인 '역병지도' '금빛/은빛 성유' '탐험일지' '도면' '엘더맵'등이 얼마나 나오는지 기대값을 정해보도록 한다. 첫 번째 로테 파밍 결과 - 10개의 맵 중 8개의 맵에서 목표로 .. 이전 1 다음