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PoE/farming

[3.24] 탐험 - 메달리온 (40개 맵)

파밍 개요

패오엑 갤러리의 게시물을 보고 역점화 치프틴을 키우고 탐험런을 진행중 (일지 아님)

 

 

이번시즌 초 개꿀빨고 마피뽑았던 맵탐험 파밍 - 패스 오브 엑자일 마이너 갤러리

아틀라스는 내가 기억나는대로 찍어봄.. 정확하진 않을수도있는데 얼추 맞을꺼임 아마 탐험등장확률이 +92%일텐데, 기본8%가 있는걸 이용해서 1노드 뺀거임 그 외에는 맵 속성증가, 갑충석드랍확

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패시브트리 - 별칭 '탐험쾅'

 

지도장치

지도 :  끌+연금 정도 바른 무리규모 20퍼 이상 맵 (산호섬, 밀림계곡 사용), 8모드 아님

            맵 부족 시 16티어 맵에 지평의 오브를 발라 '성곽 유적' 지도 사용

갑충석 : 탐험 갑충석 4개 (룬 탐색 2개 + 베리시움 화약 1개 + 시인 1개)

 

 

일반 연금끌 맵 20개

 

아무것도 하지 않고 '탐만튀' 한 경우 결과를 알아보자

수익 비교는 대닉의 메달리온과 탐험일지 2가지 수량으로 측정함.

운영 : 탐만튀 (탐험 만지고 튀기) - 제단 누르지 않음,  보스 잡지 않음 → 맵스핀 속도 이득

 

#1로테

결과 : 맵 20개 기준, 메달리온 105개, 탐험일지12개

수익 : 탐험 갑충석 20셋 (룬 탐색 40개 + 베리시움 화약 20개 + 시인 20개) : 0.7d + 0.1d + 1d, 총 1.8 div

          메달리온 105개 = 3.5 div // 4.23일자

 

#2로테

지도 :성곽 유적 → 탐험 + 보스

결과 : 맵 20개 기준, 메달리온 122개, 탐험일지17개

수익 : 탐험 갑충석 20셋 (룬 탐색 40개 + 베리시움 화약 20개 + 시인 20개) : 0.7d + 0.1d + 1d, 총 1.8 div

          메달리온 122개 = 4 div // 4.23일자

 

 

1,2로테 결과인 227개 메달리온을 주화/낫 유물/일지로 변경

→ 주화 198개, 일지(태양,낫) 13개 획득

 

 

주화 198개로 쇼핑하면 커런시(오브류) 14d 정도

참고

끌어당김의 역점화치프틴

 

3.24 치프틴 탐험만튀 노동자 빌드 소개 - 패스 오브 엑자일 마이너 갤러리

우선 POB 부터https://pobb.in/b2uxbsrOMd6E Level 97 Detonate Dead of Chain Reaction Chieftain [3.24]➤ Life: 4,330 [18

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